昨日のゲームデーで使ったやつ

土地25
7 森
1 山
3 梢の眺望
2 燃えがらの林間地
3 要塞化した村
2 獲物道
4 戦場の鍛冶場
3 鋭い突端

クリーチャー20
4 森の代言者
3 ラムホルトの平和主義者
3 棲み家の防御者
3 死霧の猛禽
2 巨森の予見者、ニッサ
2 大天使アヴァシン
1 ゴブリンの闇住まい
1 保護者、リンヴァーラ
1 龍王アタルカ

スペル15
4 ドロモカの命令
4 石の宣告
3 ゼンディカーの代弁者、ニッサ
4 先駆ける者、ナヒリ

サイドボード15
2 アヴァシンの捌き
2 進化の飛躍
1 翼切り
3 光輝の炎
3 反逆の行動
3 狩猟の統率者、スーラク
1 龍王ドロモカ


SCGで知らないお姉ちゃんが使ってたナヒリ入りナヤミッドレンジに感銘を受けて構築してようやく手に馴染むデッキが出来た

マナベースはシャドウランドとダメランと森でなるべくアンタップインで動けるようにしてある。3ターン目の緑緑がしんどいけど猛禽と予見者ニッサがある程度カバーしてくれるのでマナスクリューしなければ問題ない
ミシュランが3枚なのは赤マナのタップインを増やしたくなかったから 4枚目の代わりに山をとってる
未開地を使ったりもしたけどこいつのせいで圧縮されて土地引けない感じがしたので全部ダメランにした

クリーチャーはあんまり工夫してない
平和主義者は人間アグロとか中隊相手に鉄壁なので枠が許せば4枚にしたい この子がいるおかげでランプ相手にするときサイドのスーラクを活かせるのが強み
猛禽3枚にして無理やり予見者ニッサを2枚にしてるのは序盤の土地事故ケア
闇住まい1枚挿しはマルドゥコンみたいにナヒリから探してきてドロコマか宣告で奇襲できると楽しいので入れてある
ドロモカメインに取ってるのも見かけたけどアーリン入れてないのと即仕事するのでリンヴァーラにしてある
アヴァシンはつよわい枠 これからいじってって多分抜けていく
アタルカはナヒリから6ターン目に出てくると相手の盤面にだいぶ干渉できる 次のターン土地置いて素だしできればなお良い

スペルは金太郎飴
ドロコマと宣告は今の環境で白緑を使う理由だし闇住まいもいるのでガン積み
2ターン目ラムホルト3ターン目ドロコマが成功すればバント中隊は殺せる
植物ニッサとナヒリは場持ちがとてもいいPW 特にナヒリは手札でだぶついても+2で循環できるのがスゲーえらい まわしててナヒリのために赤を足してるってのを実感する強さ

サイドボードは対ランプに枠とりすぎてるから参考にならない
反逆の行動+進化の飛躍でパクリファイスをやらかしたい この動きはランプ以外にも緑系ミッドレンジに有効なのでドロコマと植物ニッサを少し抜いて仕込んだりしてみたい
反逆の行動は闇住まいとも相性いいので、1回パクッたあとにナヒリ奥義から闇住まいだして相手のファッティまた奪って殴り勝つなんて動きも出来たりすると気持ちええんじゃ
光輝の炎とアヴァシンの捌きは対人間アグロ用 燃やしたあと更地にナヒリ置けば相手が苦い顔しそう
スーラクも対ランプキラーだけど3色デッキ相手に先手取ったときに2枚くらい入れるのもアリ
翼切りは見守りオジュタイ怖いのでいれてるだけ
ドロモカはミッドレンジ相手の消耗戦に入れる追加のファッティ


負けてモヤモヤしてたけど今のデッキ好きなのでスキスキアピールできて少しすっきりした
今の3色デッキは土地的な意味でみんな自分との戦いだよね

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